屡获殊荣的2018年F1新平衡电子竞技系列将一级方程式赛车的精彩和兴奋带给全球新一代球迷,在特定的电视网络和320万人的专用现场直播中吸引了120万观众。记录F1在电子竞赛浪潮中处于领先地位,超过1亿社交媒体印象和2000万次F1 Esports内容的在线视频观看在该系列的过程中积累。在清楚地展示了这项运动如何影响到一个新的,更年轻,更具数字意识的观众,70%的观众收看观看决赛的时间低于34岁。
2018赛季的戏剧性高潮使Brendon Leigh在2017年阿布扎比成功后连续第二次获得车手冠军头衔。他在系列赛中的明显优势,再加上队友Daniel Bereznay的第二名,也推动梅赛德斯AMG Petronas Esports在首届球队锦标赛中取得胜利。

    
        
            
        
        
            亮点:F1 New Balance Esports 2018系列赛 – 现场赛事三
        
    

    
        “2018年是我们在一级方程式赛车运动方面努力的关键一年,因为它看到了第一批官方球队的成员,并为该系列赛未来的成功奠定了坚实的基础,”一级方程式商业运营总经理Sean Bratches表示,电子竞技的指数式增长对于我们来说是无数前沿的重要粉丝参与和商业机会,我们计划在进入2019赛季时继续保持领先地位。我们将继续专注于为下一代赛车迷和品牌拓展机会,让他们了解这些观众的价值并因此投资

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